
Blender插件下载-UberPaint V0.7版图层化材质绘制
UberPaint 是一款为 Blender 设计的 基于图层(Layer-based)的材质绘制工具,它允许用户在 3D 模型上直接绘制复杂材质,类似于 Substance Painter 的工作流程,但完全在 Blender 内部完成。
本插件UberPaint是一款图层化纹理材质绘制Blender插件V0.7版,大小:27MB,支持Blender 4.2 – 4.4版软件,或更高版本,支持Win系统,语言:英语。
核心功能
1. 图层化材质绘制(Layer-Based Painting)
支持 多层材质叠加(Base Color, Roughness, Metallic, Normal, Height 等),类似于 Photoshop 或 Substance Painter 的图层系统。
提供 混合模式(Multiply, Overlay, Add, Screen 等)和 蒙版(Masking) 功能。
可调整 图层不透明度 和 笔刷流量,实现更精细的控制。
2. 智能材质笔刷(Smart Material Brushes)
内置 程序化材质笔刷(如金属划痕、锈蚀、污渍等),可快速应用真实感材质。
支持 自定义笔刷,用户可以导入自己的纹理或 Alphas 进行绘制。
3. PBR 材质支持(Physically Based Rendering)
直接绘制 Base Color、Roughness、Metallic、Normal、Height 等 PBR 通道。
支持 实时预览,在 Blender 的 Eevee 和 Cycles 渲染引擎中即时查看效果。
4. 非破坏性工作流(Non-Destructive Workflow)
所有绘制操作均可 随时调整,不会破坏原始模型或 UV。
支持 UDIM 纹理集(多瓦片 UV),适用于影视级高精度资产。
5. 与 Blender 深度集成
直接在 Blender 视口 中绘制,无需切换软件。
支持 Blender 的纹理节点系统,可导出到 Substance Painter 或其他软件。
适用场景
游戏资产纹理绘制(替代部分 Substance Painter 功能)。
影视/动画角色/道具材质细节添加。
概念艺术快速材质设计。
硬表面建模的磨损、锈蚀等细节增强。
工作流程示例
模型准备:完成 UV 展开。
创建材质:在 UberPaint 中设置 PBR 图层结构。
绘制基础色:使用智能笔刷快速铺底色。
添加细节:使用蒙版和混合模式叠加锈迹、划痕等。
导出纹理:生成 Albedo/Roughness/Metallic/Normal 贴图,用于游戏引擎或渲染。
适合用户
Blender 用户,希望减少 Substance Painter 依赖,直接在 Blender 内完成纹理绘制。
独立开发者/小团队,预算有限但需要高效材质工具。
Substance Painter 用户,想尝试 Blender 原生解决方案。
总结
UberPaint 填补了 Blender 在 专业级材质绘制 方面的空白,让用户无需频繁切换软件即可完成高质量 PBR 材质创作。


