Blender将模型转换成Gaussian Splatting重建模插件 3Dgs Render By Kiri Engine V4.1.0

Blender将模型转换成Gaussian Splatting重建模插件 3Dgs Render By Kiri Engine V4.1.0

虽然高斯分层着色技术非常强大,但将其整合到专业工作流程中一直具有挑战性。3DGS Render 填补了这一空白,将高斯分层处理直接引入 Blender。现在您可以:

  1. 在熟悉的环境中处理 3DGS 内容
  2. 编辑和优化点云,以便进行 3DGS 转换
  3. 创建动画和动态图形
  4. 物体对光照做出反应并投射阴影

While Gaussian Splatting is powerful, integrating it into professional workflows has been challenging. 3DGS Render bridges this gap, bringing Gaussian Splat handling directly into Blender. Now you can:

  1. Work with 3DGS content in a familiar environment
  2. Edit and optimize point clouds before 3DGS conversion
  3. Create animations and motion graphics
  4. Objects react to lighting and cast shadows

支持的Blender版本:

  • 4.5,4.4, 4.3

安装步骤:

  • 在顶部菜单编辑(Edit)-偏好设置(Preference)-插件(Add-ons),右上角下拉,选择从磁盘安装,弹窗里选择对应ZIP安装
资源下载
下载价格免费
原文链接:https://www.blenderx.cn/3123.html,转载请注明出处。
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